Plusieurs techniques existent dans l'impression d'objets : tampographie, sérigraphie, sublimation, offset, ... l'impression numérique UV présente de nombreux avantages techniques et peu d'inconvénients.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent la mise en oeuvre de quelques étapes au préalable : production de films, écrans, clichés, plaques ... donc des manipulations supplémentaires et un coût que l'UV ne possède pas.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent de produire de la série et ne permettent pas la production de pièce unique ou en faible série. L'écran, le cliché ... s'amortissent sur le nombre de pièces et ont un coût non négligeable. L'impression numérique UV n'a pas d'étape intermédiaire. l'impression est directe.
La tampographie, la sérigraphie ... utilisent majoritairement des encres avec solvant. Il est donc nécessaire de laisser du temps au solvant pour son évaporation. Les pièces ne sont pas utilisables immédiatement. Lors du marquage UV l'encre est immédiatement polymérisée sous l'effet de la lampe UV led. Le produit est utilisable de suite.
La gamme de nos machines industries est vaste.
Les 3 machines standards sont l'Eagle 50 (700 x 500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 70 (700 x 1500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 130 (1300 x 1500 mm hauteur 250 mm).
La gamme est complétée par la version XL largeur 700 ou 1300 mm et longueur de 2500 mm à 5000 mm par tranche de 500 mm.
La hauteur standard des machines est de 250 mm mais nous pouvons concevoir des machines avec des hauteurs particulières (exemple 1150 mm dans un de nos projets)
Toutes les machines peuvent être pourvues en option d'une tourne cylindre permettant l'impression d'objet cylindrique (bouteilles, pots de peinture, ...)
L'impression UV présente quelques limites :
- impossible d'imprimer sur des surfaces trop convexes ou concaves ou non régulières. La tête d'impression passe à 2 mm de la pièce, rien ne doit l'obstruer dans son balayage au dessus de la pièce. Si la pièce n'est pas plane la netteté du marquage est altérée quand la tête dépasse 4-5 mm de la surface de la tête.
Remarque : il est cependant possible d'imprimer des balles de golf, de ping pong, des corps de stylos en limitant la surface de marquage (exemple 21-22 mm pour balle de golf)
La gamme est équipée de tourne cylindre : outil rotatif permettant l'impression sur des cylindres parfaits : bouteilles de vins, gourdes, extincteurs ...
- certains supports nécessitent un traitement préalable pour permettre l'accroche de l'encre (verre, métal ...). L'opération consiste à passer un primaire (produit) sur la surface de la pièce à imprimer et avant son impression.
Deux catégories d'option sont disponibles mais certaines doivent être choisies à la commande (non ajoutable par la suite):
- à la commande : table à vide (permet de plaquer les matériaux souples lors de l'impression), taquets de positionnement (plot de positionnement escamotable sur la machine pour faciliter le positionnement de panneaux ou gabarits), vernis sélectif (brillance dans certaines zones des impressions)
- par la suite : outil rotatif (permet l'impression sur des objets cylindriques)
L'impression UV permet d'imprimer sur une multitudes de supports : lexan, verre, bois, pmma, aluminium, inox, ... cependant certains supports nécessitent un traitement préalable qui consiste à passer un primaire d'accroche.
Ce produit passé sur le produit avec un coton, pinceau, aerographe, ... permet de faire adhérer l'encre lors de l'impression UV.
Nous disposons d'une grande variété de primaires pour vos différentes applications.
Nos encres permettent à la fois l'impression de produits rigides et souples (non cassantes à la flexion).
L'impression UV est directe et nécessite une simple mise en oeuvre
- Le produit à imprimer est positionné sur la table d'impression. Pour plus de productivité il peut être nécessaire de réaliser des posages : gabarit contenant des emplacements pour disposer les pièces.
- le fichier graphique est préparé dans un logiciel approprié : photoshop, illustrator, coreldraw, ... et exporté sous le Rip (Raster Image Processor) logiciel spécialisé qui a pour objectif de piloter l’impression et de remplacer le driver (appelé aussi pilote) : impression plus rapide, amélioration de la couleur, gestion des modes d'impressions ...
- le motif est ajusté en terme de taille, positionnement et mode d'impression (résolution, taille de la goutte ...)
- le fichier est envoyé en impression : la machine est réglée automatiquement par rapport à l'épaisseur du produit et l'impression se réalise.
Le produit est immédiatement disponible et peut être déchargé en cours d'impression pendant que la machine recule.
La cadence est fonction de la qualité d'impression désirée, du format de marquage et des espaces vides (les espaces sans motif sont "sautés" par la machine), de la taille de goute et du mode de gestion de la lampe.
Seuls des tests permettent de valider en fonction du résultat souhaité la cadence réelle. Nous sommes à votre disposition pour réaliser ces tests dans notre show room.
Prix de revient : la machine d'impression est munie d'un calculateur de coût (option). Avant l'impression le rip calcule la quantité d'encre à utiliser et détermine le prix du marquage.
Plusieurs techniques existent dans l'impression d'objets : tampographie, sérigraphie, sublimation, offset, ... l'impression numérique UV présente de nombreux avantages techniques et peu d'inconvénients.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent la mise en oeuvre de quelques étapes au préalable : production de films, écrans, clichés, plaques ... donc des manipulations supplémentaires et un coût que l'UV ne possède pas.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent de produire de la série et ne permettent pas la production de pièce unique ou en faible série. L'écran, le cliché ... s'amortissent sur le nombre de pièces et ont un coût non négligeable. L'impression numérique UV n'a pas d'étape intermédiaire. l'impression est directe.
La tampographie, la sérigraphie ... utilisent majoritairement des encres avec solvant. Il est donc nécessaire de laisser du temps au solvant pour son évaporation. Les pièces ne sont pas utilisables immédiatement. Lors du marquage UV l'encre est immédiatement polymérisée sous l'effet de la lampe UV led. Le produit est utilisable de suite.
La gamme de nos machines industries est vaste.
Les 3 machines standards sont l'Eagle 50 (700 x 500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 70 (700 x 1500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 130 (1300 x 1500 mm hauteur 250 mm).
La gamme est complétée par la version XL largeur 700 ou 1300 mm et longueur de 2500 mm à 5000 mm par tranche de 500 mm.
La hauteur standard des machines est de 250 mm mais nous pouvons concevoir des machines avec des hauteurs particulières (exemple 1150 mm dans un de nos projets)
Toutes les machines peuvent être pourvues en option d'une tourne cylindre permettant l'impression d'objet cylindrique (bouteilles, pots de peinture, ...)
L'impression UV présente quelques limites :
- impossible d'imprimer sur des surfaces trop convexes ou concaves ou non régulières. La tête d'impression passe à 2 mm de la pièce, rien ne doit l'obstruer dans son balayage au dessus de la pièce. Si la pièce n'est pas plane la netteté du marquage est altérée quand la tête dépasse 4-5 mm de la surface de la tête.
Remarque : il est cependant possible d'imprimer des balles de golf, de ping pong, des corps de stylos en limitant la surface de marquage (exemple 21-22 mm pour balle de golf)
La gamme est équipée de tourne cylindre : outil rotatif permettant l'impression sur des cylindres parfaits : bouteilles de vins, gourdes, extincteurs ...
- certains supports nécessitent un traitement préalable pour permettre l'accroche de l'encre (verre, métal ...). L'opération consiste à passer un primaire (produit) sur la surface de la pièce à imprimer et avant son impression.
Deux catégories d'option sont disponibles mais certaines doivent être choisies à la commande (non ajoutable par la suite):
- à la commande : table à vide (permet de plaquer les matériaux souples lors de l'impression), taquets de positionnement (plot de positionnement escamotable sur la machine pour faciliter le positionnement de panneaux ou gabarits), vernis sélectif (brillance dans certaines zones des impressions)
- par la suite : outil rotatif (permet l'impression sur des objets cylindriques)
L'impression UV permet d'imprimer sur une multitudes de supports : lexan, verre, bois, pmma, aluminium, inox, ... cependant certains supports nécessitent un traitement préalable qui consiste à passer un primaire d'accroche.
Ce produit passé sur le produit avec un coton, pinceau, aerographe, ... permet de faire adhérer l'encre lors de l'impression UV.
Nous disposons d'une grande variété de primaires pour vos différentes applications.
Nos encres permettent à la fois l'impression de produits rigides et souples (non cassantes à la flexion).
L'impression UV est directe et nécessite une simple mise en oeuvre
- Le produit à imprimer est positionné sur la table d'impression. Pour plus de productivité il peut être nécessaire de réaliser des posages : gabarit contenant des emplacements pour disposer les pièces.
- le fichier graphique est préparé dans un logiciel approprié : photoshop, illustrator, coreldraw, ... et exporté sous le Rip (Raster Image Processor) logiciel spécialisé qui a pour objectif de piloter l’impression et de remplacer le driver (appelé aussi pilote) : impression plus rapide, amélioration de la couleur, gestion des modes d'impressions ...
- le motif est ajusté en terme de taille, positionnement et mode d'impression (résolution, taille de la goutte ...)
- le fichier est envoyé en impression : la machine est réglée automatiquement par rapport à l'épaisseur du produit et l'impression se réalise.
Le produit est immédiatement disponible et peut être déchargé en cours d'impression pendant que la machine recule.
La cadence est fonction de la qualité d'impression désirée, du format de marquage et des espaces vides (les espaces sans motif sont "sautés" par la machine), de la taille de goute et du mode de gestion de la lampe.
Seuls des tests permettent de valider en fonction du résultat souhaité la cadence réelle. Nous sommes à votre disposition pour réaliser ces tests dans notre show room.
Prix de revient : la machine d'impression est munie d'un calculateur de coût (option). Avant l'impression le rip calcule la quantité d'encre à utiliser et détermine le prix du marquage.
Plusieurs techniques existent dans l'impression d'objets : tampographie, sérigraphie, sublimation, offset, ... l'impression numérique UV présente de nombreux avantages techniques et peu d'inconvénients.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent la mise en oeuvre de quelques étapes au préalable : production de films, écrans, clichés, plaques ... donc des manipulations supplémentaires et un coût que l'UV ne possède pas.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent de produire de la série et ne permettent pas la production de pièce unique ou en faible série. L'écran, le cliché ... s'amortissent sur le nombre de pièces et ont un coût non négligeable. L'impression numérique UV n'a pas d'étape intermédiaire. l'impression est directe.
La tampographie, la sérigraphie ... utilisent majoritairement des encres avec solvant. Il est donc nécessaire de laisser du temps au solvant pour son évaporation. Les pièces ne sont pas utilisables immédiatement. Lors du marquage UV l'encre est immédiatement polymérisée sous l'effet de la lampe UV led. Le produit est utilisable de suite.
La gamme de nos machines industries est vaste.
Les 3 machines standards sont l'Eagle 50 (700 x 500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 70 (700 x 1500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 130 (1300 x 1500 mm hauteur 250 mm).
La gamme est complétée par la version XL largeur 700 ou 1300 mm et longueur de 2500 mm à 5000 mm par tranche de 500 mm.
La hauteur standard des machines est de 250 mm mais nous pouvons concevoir des machines avec des hauteurs particulières (exemple 1150 mm dans un de nos projets)
Toutes les machines peuvent être pourvues en option d'une tourne cylindre permettant l'impression d'objet cylindrique (bouteilles, pots de peinture, ...)
L'impression UV présente quelques limites :
- impossible d'imprimer sur des surfaces trop convexes ou concaves ou non régulières. La tête d'impression passe à 2 mm de la pièce, rien ne doit l'obstruer dans son balayage au dessus de la pièce. Si la pièce n'est pas plane la netteté du marquage est altérée quand la tête dépasse 4-5 mm de la surface de la tête.
Remarque : il est cependant possible d'imprimer des balles de golf, de ping pong, des corps de stylos en limitant la surface de marquage (exemple 21-22 mm pour balle de golf)
La gamme est équipée de tourne cylindre : outil rotatif permettant l'impression sur des cylindres parfaits : bouteilles de vins, gourdes, extincteurs ...
- certains supports nécessitent un traitement préalable pour permettre l'accroche de l'encre (verre, métal ...). L'opération consiste à passer un primaire (produit) sur la surface de la pièce à imprimer et avant son impression.
Deux catégories d'option sont disponibles mais certaines doivent être choisies à la commande (non ajoutable par la suite):
- à la commande : table à vide (permet de plaquer les matériaux souples lors de l'impression), taquets de positionnement (plot de positionnement escamotable sur la machine pour faciliter le positionnement de panneaux ou gabarits), vernis sélectif (brillance dans certaines zones des impressions)
- par la suite : outil rotatif (permet l'impression sur des objets cylindriques)
L'impression UV permet d'imprimer sur une multitudes de supports : lexan, verre, bois, pmma, aluminium, inox, ... cependant certains supports nécessitent un traitement préalable qui consiste à passer un primaire d'accroche.
Ce produit passé sur le produit avec un coton, pinceau, aerographe, ... permet de faire adhérer l'encre lors de l'impression UV.
Nous disposons d'une grande variété de primaires pour vos différentes applications.
Nos encres permettent à la fois l'impression de produits rigides et souples (non cassantes à la flexion).
L'impression UV est directe et nécessite une simple mise en oeuvre
- Le produit à imprimer est positionné sur la table d'impression. Pour plus de productivité il peut être nécessaire de réaliser des posages : gabarit contenant des emplacements pour disposer les pièces.
- le fichier graphique est préparé dans un logiciel approprié : photoshop, illustrator, coreldraw, ... et exporté sous le Rip (Raster Image Processor) logiciel spécialisé qui a pour objectif de piloter l’impression et de remplacer le driver (appelé aussi pilote) : impression plus rapide, amélioration de la couleur, gestion des modes d'impressions ...
- le motif est ajusté en terme de taille, positionnement et mode d'impression (résolution, taille de la goutte ...)
- le fichier est envoyé en impression : la machine est réglée automatiquement par rapport à l'épaisseur du produit et l'impression se réalise.
Le produit est immédiatement disponible et peut être déchargé en cours d'impression pendant que la machine recule.
La cadence est fonction de la qualité d'impression désirée, du format de marquage et des espaces vides (les espaces sans motif sont "sautés" par la machine), de la taille de goute et du mode de gestion de la lampe.
Seuls des tests permettent de valider en fonction du résultat souhaité la cadence réelle. Nous sommes à votre disposition pour réaliser ces tests dans notre show room.
Prix de revient : la machine d'impression est munie d'un calculateur de coût (option). Avant l'impression le rip calcule la quantité d'encre à utiliser et détermine le prix du marquage.
Plusieurs techniques existent dans l'impression d'objets : tampographie, sérigraphie, sublimation, offset, ... l'impression numérique UV présente de nombreux avantages techniques et peu d'inconvénients.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent la mise en oeuvre de quelques étapes au préalable : production de films, écrans, clichés, plaques ... donc des manipulations supplémentaires et un coût que l'UV ne possède pas.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent de produire de la série et ne permettent pas la production de pièce unique ou en faible série. L'écran, le cliché ... s'amortissent sur le nombre de pièces et ont un coût non négligeable. L'impression numérique UV n'a pas d'étape intermédiaire. l'impression est directe.
La tampographie, la sérigraphie ... utilisent majoritairement des encres avec solvant. Il est donc nécessaire de laisser du temps au solvant pour son évaporation. Les pièces ne sont pas utilisables immédiatement. Lors du marquage UV l'encre est immédiatement polymérisée sous l'effet de la lampe UV led. Le produit est utilisable de suite.
La gamme de nos machines industries est vaste.
Les 3 machines standards sont l'Eagle 50 (700 x 500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 70 (700 x 1500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 130 (1300 x 1500 mm hauteur 250 mm).
La gamme est complétée par la version XL largeur 700 ou 1300 mm et longueur de 2500 mm à 5000 mm par tranche de 500 mm.
La hauteur standard des machines est de 250 mm mais nous pouvons concevoir des machines avec des hauteurs particulières (exemple 1150 mm dans un de nos projets)
Toutes les machines peuvent être pourvues en option d'une tourne cylindre permettant l'impression d'objet cylindrique (bouteilles, pots de peinture, ...)
L'impression UV présente quelques limites :
- impossible d'imprimer sur des surfaces trop convexes ou concaves ou non régulières. La tête d'impression passe à 2 mm de la pièce, rien ne doit l'obstruer dans son balayage au dessus de la pièce. Si la pièce n'est pas plane la netteté du marquage est altérée quand la tête dépasse 4-5 mm de la surface de la tête.
Remarque : il est cependant possible d'imprimer des balles de golf, de ping pong, des corps de stylos en limitant la surface de marquage (exemple 21-22 mm pour balle de golf)
La gamme est équipée de tourne cylindre : outil rotatif permettant l'impression sur des cylindres parfaits : bouteilles de vins, gourdes, extincteurs ...
- certains supports nécessitent un traitement préalable pour permettre l'accroche de l'encre (verre, métal ...). L'opération consiste à passer un primaire (produit) sur la surface de la pièce à imprimer et avant son impression.
Deux catégories d'option sont disponibles mais certaines doivent être choisies à la commande (non ajoutable par la suite):
- à la commande : table à vide (permet de plaquer les matériaux souples lors de l'impression), taquets de positionnement (plot de positionnement escamotable sur la machine pour faciliter le positionnement de panneaux ou gabarits), vernis sélectif (brillance dans certaines zones des impressions)
- par la suite : outil rotatif (permet l'impression sur des objets cylindriques)
L'impression UV permet d'imprimer sur une multitudes de supports : lexan, verre, bois, pmma, aluminium, inox, ... cependant certains supports nécessitent un traitement préalable qui consiste à passer un primaire d'accroche.
Ce produit passé sur le produit avec un coton, pinceau, aerographe, ... permet de faire adhérer l'encre lors de l'impression UV.
Nous disposons d'une grande variété de primaires pour vos différentes applications.
Nos encres permettent à la fois l'impression de produits rigides et souples (non cassantes à la flexion).
L'impression UV est directe et nécessite une simple mise en oeuvre
- Le produit à imprimer est positionné sur la table d'impression. Pour plus de productivité il peut être nécessaire de réaliser des posages : gabarit contenant des emplacements pour disposer les pièces.
- le fichier graphique est préparé dans un logiciel approprié : photoshop, illustrator, coreldraw, ... et exporté sous le Rip (Raster Image Processor) logiciel spécialisé qui a pour objectif de piloter l’impression et de remplacer le driver (appelé aussi pilote) : impression plus rapide, amélioration de la couleur, gestion des modes d'impressions ...
- le motif est ajusté en terme de taille, positionnement et mode d'impression (résolution, taille de la goutte ...)
- le fichier est envoyé en impression : la machine est réglée automatiquement par rapport à l'épaisseur du produit et l'impression se réalise.
Le produit est immédiatement disponible et peut être déchargé en cours d'impression pendant que la machine recule.
La cadence est fonction de la qualité d'impression désirée, du format de marquage et des espaces vides (les espaces sans motif sont "sautés" par la machine), de la taille de goute et du mode de gestion de la lampe.
Seuls des tests permettent de valider en fonction du résultat souhaité la cadence réelle. Nous sommes à votre disposition pour réaliser ces tests dans notre show room.
Prix de revient : la machine d'impression est munie d'un calculateur de coût (option). Avant l'impression le rip calcule la quantité d'encre à utiliser et détermine le prix du marquage.
Plusieurs techniques existent dans l'impression d'objets : tampographie, sérigraphie, sublimation, offset, ... l'impression numérique UV présente de nombreux avantages techniques et peu d'inconvénients.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent la mise en oeuvre de quelques étapes au préalable : production de films, écrans, clichés, plaques ... donc des manipulations supplémentaires et un coût que l'UV ne possède pas.
La tampographie, la sérigraphie, l'offset nécessitent de produire de la série et ne permettent pas la production de pièce unique ou en faible série. L'écran, le cliché ... s'amortissent sur le nombre de pièces et ont un coût non négligeable. L'impression numérique UV n'a pas d'étape intermédiaire. l'impression est directe.
La tampographie, la sérigraphie ... utilisent majoritairement des encres avec solvant. Il est donc nécessaire de laisser du temps au solvant pour son évaporation. Les pièces ne sont pas utilisables immédiatement. Lors du marquage UV l'encre est immédiatement polymérisée sous l'effet de la lampe UV led. Le produit est utilisable de suite.
La gamme de nos machines industries est vaste.
Les 3 machines standards sont l'Eagle 50 (700 x 500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 70 (700 x 1500 mm hauteur 250 mm), l'Eagle 130 (1300 x 1500 mm hauteur 250 mm).
La gamme est complétée par la version XL largeur 700 ou 1300 mm et longueur de 2500 mm à 5000 mm par tranche de 500 mm.
La hauteur standard des machines est de 250 mm mais nous pouvons concevoir des machines avec des hauteurs particulières (exemple 1150 mm dans un de nos projets)
Toutes les machines peuvent être pourvues en option d'une tourne cylindre permettant l'impression d'objet cylindrique (bouteilles, pots de peinture, ...)
L'impression UV présente quelques limites :
- impossible d'imprimer sur des surfaces trop convexes ou concaves ou non régulières. La tête d'impression passe à 2 mm de la pièce, rien ne doit l'obstruer dans son balayage au dessus de la pièce. Si la pièce n'est pas plane la netteté du marquage est altérée quand la tête dépasse 4-5 mm de la surface de la tête.
Remarque : il est cependant possible d'imprimer des balles de golf, de ping pong, des corps de stylos en limitant la surface de marquage (exemple 21-22 mm pour balle de golf)
La gamme est équipée de tourne cylindre : outil rotatif permettant l'impression sur des cylindres parfaits : bouteilles de vins, gourdes, extincteurs ...
- certains supports nécessitent un traitement préalable pour permettre l'accroche de l'encre (verre, métal ...). L'opération consiste à passer un primaire (produit) sur la surface de la pièce à imprimer et avant son impression.
Deux catégories d'option sont disponibles mais certaines doivent être choisies à la commande (non ajoutable par la suite):
- à la commande : table à vide (permet de plaquer les matériaux souples lors de l'impression), taquets de positionnement (plot de positionnement escamotable sur la machine pour faciliter le positionnement de panneaux ou gabarits), vernis sélectif (brillance dans certaines zones des impressions)
- par la suite : outil rotatif (permet l'impression sur des objets cylindriques)
L'impression UV permet d'imprimer sur une multitudes de supports : lexan, verre, bois, pmma, aluminium, inox, ... cependant certains supports nécessitent un traitement préalable qui consiste à passer un primaire d'accroche.
Ce produit passé sur le produit avec un coton, pinceau, aerographe, ... permet de faire adhérer l'encre lors de l'impression UV.
Nous disposons d'une grande variété de primaires pour vos différentes applications.
Nos encres permettent à la fois l'impression de produits rigides et souples (non cassantes à la flexion).
L'impression UV est directe et nécessite une simple mise en oeuvre
- Le produit à imprimer est positionné sur la table d'impression. Pour plus de productivité il peut être nécessaire de réaliser des posages : gabarit contenant des emplacements pour disposer les pièces.
- le fichier graphique est préparé dans un logiciel approprié : photoshop, illustrator, coreldraw, ... et exporté sous le Rip (Raster Image Processor) logiciel spécialisé qui a pour objectif de piloter l’impression et de remplacer le driver (appelé aussi pilote) : impression plus rapide, amélioration de la couleur, gestion des modes d'impressions ...
- le motif est ajusté en terme de taille, positionnement et mode d'impression (résolution, taille de la goutte ...)
- le fichier est envoyé en impression : la machine est réglée automatiquement par rapport à l'épaisseur du produit et l'impression se réalise.
Le produit est immédiatement disponible et peut être déchargé en cours d'impression pendant que la machine recule.
La cadence est fonction de la qualité d'impression désirée, du format de marquage et des espaces vides (les espaces sans motif sont "sautés" par la machine), de la taille de goute et du mode de gestion de la lampe.
Seuls des tests permettent de valider en fonction du résultat souhaité la cadence réelle. Nous sommes à votre disposition pour réaliser ces tests dans notre show room.
Prix de revient : la machine d'impression est munie d'un calculateur de coût (option). Avant l'impression le rip calcule la quantité d'encre à utiliser et détermine le prix du marquage.